Хрониките на Нарния

Хрониките на Нарния

Хрониките на Нарния е поредица от седем фантастични книги (приказки), написани от Клайв Стейпълс Люис. Те разказват за приключенията на децата във вълшебна земя, наречена Нарния, където животните могат да говорят, магията не изненадва никого, а доброто се бори със злото.

Лъвът, вещицата и гардеробът (1950 г.)

Заради бомбардировките над Лондон четири деца от семейство Pavency (Питър, Сюзън, Едмънд и Люси) са изпратени на приятел на семейството, професор Дигори Кърк.

По време на игра на криеница, Люси се крие в Гардероба, през който се приземява в Нарния, където се среща с Фаунус Тунус. Тунум й казва, че Нарния е управлявана от Бялата магьосница, която завладява страната и се провъзгласява за кралица; заради него вечната зима е в Нарния и никога няма Коледа. Връщайки се при братята и сестра си, Люси говори за своето приключение, но те не й вярват. По-късно, когато стига до Нарния за втори път, Едмънд я следва. Той среща Бялата вещица, която му дава вода и го лекува, като по този начин подчинява волята на момчето на себе си. Под правдоподобен предлог тя нарежда на Едмънд да доведе всичките си четири деца в замъка си.

По-късно и четирите деца влизат в Нарния и откриват, че слугите на Джадис са взели Тунус (както се оказа, Едмънд повтори историята на вещицата с Люси и по този начин предаде фауна). Мистър Бийвър се среща с децата и ни казва, че Аслан вече е на път, което означава, че започва да се сбъдва древна пророчество, че Аслан ще дойде, Дългата зима ще свърши и четирима души ще станат управници на Нарния, сваляйки Бялата вещица. По време на историята Едмънд избяга и се отправя към замъка на кралицата. Джадис е ядосана на Едмънд, защото той не е довел всичките й деца на Певенси и го връзва. Междувременно Питър, Сюзън, Люси и Бобърс тръгнаха за Аслан. По пътя те срещат Дядо Коледа, който им представя подаръци: Питър - меч и щит, Сюзън - лък, стрели и рог, Люси - кама и вълшебна напитка от огнен сок, една капка от която лекува всякакви рани. Срещнати с Големия лъв, децата го молят да помогне да спаси Едмънд.

Едмънд разбира колко греши. Но все пак той стана предател и сега принадлежи на кралицата. Аслан прави размяна: той остава в ръцете на Бялата вещица, а Едмънд е освободен. През нощта кралицата убива Аслан, но последната възкръсва, защото „когато вместо предател на жертвената трапеза, някой, който не е виновен за нищо, който не е извършил предателство, се издига, Таблицата ще се развали и самата смърт ще се оттегли пред него“. На следващия ден се води битката за Нарния.

Аслан помага да победи Бялата вещица. След победата Петър е провъзгласен за Петър Великолепни, върховен крал в Кара Паравел, той управлява Нарния в продължение на 15 години със сестрите и брат си: Сюзън Магнаним, Люси Смелата и Едмунд Справедливият. Веднъж по време на лов на бял елен се връщат в Англия. Оказва се, че не е минала нито минута.

Принц Каспиан (1951 г.) Резюме

Цяла година измина в Англия след приключенията, описани в книгата „Лъвът, вещицата и гардеробът“. Децата на Паванс (Питър, Сюзън, Едмънд и Люси) отново са обикновени ученици. Но когато дойде време да се качите на влака и да отидете на училище, изведнъж се случва чудо. „Бившите царе“ отново се оказват в своите владения. Оказва се, че от последното им посещение са изминали 1300 години. Животните се развихриха, дърветата забравиха да говорят, замъкът на Каир Паравел беше разрушен, топографията на страната се промени. В руините на Кара Паравел децата откриват скрита съкровищница, в която все още се съхраняват оръжията, доспехите и други кралски предмети. Но кой и защо ги призова да се върнат в Нарния? Отговорът на този въпрос получават четири деца от гнома, които войниците от Телмарин са на път да се удавят недалеч от Кара Паравал. Спасен от децата, господин Трам (в друг превод - Тръмпик) казва, че обикновените хора, извънземни от далечната страна на Телмар, сега живеят в Нарния, вместо да говорят животни и причудливи създания. Те се управляват от злия узурпатор Мираз, лорд-регент от Нарния и чичо на престолонаследника Каспийски. Той иска да стане цар и да заеме нарнийския престол, който може да се контролира само по волята на Аслан. Истинските нарняни бяха убити или изгонени в гората - единственото място, от което телмарините се страхуваха - и те живееха там незаконно, тъй като дори приказките и ежедневните приказки за „стара Нарния“ са официално забранени.

Но тази забрана на ваша собствена опасност и риск се нарушава от учения наставник на младия принц Каспийски, полу-порода гном на име д-р Корнелий. Под прикритието на училището той разказва на принца, племенника на Мираз, цялата истина и Каспиан започва да мечтае за живота в стара Нарния. Изведнъж събитията приемат нов обрат: дете се ражда на бездетен Мираз и съпругата му Прунаприми, а Каспиан става пречка за бъдещия наследник. Мираз, който някога уби бащата на принц Каспиан, няма да спре преди друго убийство. Д-р Корнелий помага на младежа да избяга от двореца посред празненства по повод раждането на „наследника“ и преди раздялата му дава вълшебния рог на кралица Сюзън, някога изоставена от нея в Нарния и по чудо придобит от научения гном.

Скитайки из страната, Каспий попада в отдалечена мрачна гора. Изплашен от гръмотевична буря, кон хвърля Каспиан на земята. В безсъзнание, ранен, той се озовава в пещера на старите нарняни, където живеят два гнома и говорещ язовец. Един от гномите вижда в принца само омразен Телмарин и предлага да го убие, но се оказва, че Каспиан е единственият законен наследник на трона, че той не е враг на стара Нарния, а напротив, иска да го възстанови и затова има нужда от съюзници срещу Мираз. Окуражени от тази новина, джуджетата и язовецът намират други нарняни в гората си и помагат на Каспиан да събере собствената си армия. Седалището на бунтовниците са катакомбите (хълмът Аслан), изкопани в незапомнени времена около свещената каменна маса, на която Бялата вещица уби Аслан. Но армията на Каспиан е твърде малка срещу армията на Мираз и затова се проваля. След най-тежкото поражение, изпълнено с пълно поражение, Каспиан решава да използва последното средство - рога на Сюзън, след като изпраща трамвая на гнома до руините на Кар-Паравел, за да се срещне за помощ.

За да се срещнат с Каспиан и неговата армия, децата преминават през диви необитаеми гори и планини, изпитват трудности, губят пътя си няколко пъти и са почти засадени от Телмарините. Но по пътя започва да се появява Аслан, когото Луси вижда този път, а останалите пътници са или твърде изморени, или не вярват в реалността на визията. Чрез Люси Аслан показва на децата пътеката през непознати места и води до Каменната маса.

Не всички стари нарняни обаче искат царуването на Каспий и завръщането на Аслан. Вещицата и върколакът, поканени от черното джудже Никабрик, предлагат да използват магьосничество, за да повикат Бялата вещица на Нарния. Поради това започва битка между привържениците на каспийските и злите създания, но в решаващия момент древните царе най-накрая се появяват в катакомбите. След като се срещнаха с Каспиан, те решават да освободят Нарния от силата на узурпатора и да помогнат на законния наследник да заеме трона.

Води се битка между армиите на нарняните и телмарите, която започва с двубоя на цар Петър и лорд Мираз. Двубоят е необходим на армията на Каспий, за да забави времето и да изчака помощта на Аслан. Аслан наистина е - той събужда спящите дървета, от които телмарините се страхуват най-много. Нарняните печелят, а Каспиан по волята на Аслан става законният цар. Пленените Телмарини, които не искат да останат под властта на Каспий в страна, обитавана от приказни същества, Аслан отваря вратата обратно към човешкия свят, от който навремето са проникнали в Телмар. Но е време децата на Паванси да се върнат в Англия, като Аслан казва, че Питър и Сюзън вече няма да се върнат в Нарния, докато пораснат. Героите отново се озовават на гарата, чакащи влака, и Едмънд осъзнава, че е оставил ново фенерче в Нарния.

Победител на зората или плаващ към края на света (1952 г.)

Какво може да бъде по-лошо за Едмънд и Люси, отколкото да прекарат летните ваканции в компанията на гадната си братовчедка Юстас?

С копнеж те разгледаха снимка на кораб със златен дракон на носа си, когато изведнъж той започна да се люлее във вълните и духа ужасен вятър. Кадърът на снимката изчезна и децата се озоваха във водата. Хванали въжетата, хвърлени от кораба, те се качиха на борда.

Така Люси, Едмънд и Естес пътуваха на красивия кораб „Ванкуишър на зората“, изследвайки Източните острови с крал Каспиан и търсейки седемте изчезнали приятели на баща му. По време на коронацията Каспиан се закле, че със сигурност ще намери седемте лордове - привърженици на баща си, които чичо му Мираз беше изпратил да разузнава непознати земи на изток. И, оставяйки в Нарния владетел на регента на мъдрия гном Трамвай, Каспиан събра екип от смели смелчаци и на кораба "Ванкуишър на зората" изпрати да посрещне непознатото ...

Срещнали дракон, морска змия, племе невидими хомотопи, звезда от магьосници, те отново видели Лъв, Големия Аслан. И накрая те се върнаха сигурни и здрави в родината си, откривайки седемте лорда. Каспиан X се ожени за дъщерята на Раманда - Дъщерите на звездата.

Сребърен фотьойл (1953 г.) Резюме

Този път никой от семейството на Певенси не се връща в Нарния - Питър, Сюзън, Едмънд и Лукистал са твърде стари за това; главните герои на „Сребърен стол“ са Юстас Харм, който за пръв път се появи в разказа „Завоевателят на зората ...“ и неговата съученичка Джил Поул.

Колеги практикуващи дразнят Джил, така че тя се крие в задния двор на училището и плаче; Еуст я намира там и, опитвайки се да я утеши, й разказва за приключенията си от миналата година в Нарния. Чувайки, че са издирвани от мъчители на съученици, момчетата тичат нагоре по хълма, за да напуснат училището през тайна порта - но когато отворят вратата, децата не са на върха на хълма, а в непозната за тях планинска страна. Там Джил открива огромна бездна и случайно бута Еуст в нея, но в този момент Лео е наблизо и духа върху момчето. Юстас не пада, а плавно лети през въздуха на запад. Тогава Джил се среща с Аслан, който й разказва за мисията, заради която той е призовал двамата от Англия - трябва да се върнете у дома изчезналия принц нарнийци, когото баща му тъжи, крал Каспий X. Аслан изброява "знаците" - заповедите, които децата трябва да помнете твърдо и стриктно ги следвайте. След това изпраща Джил след Евстасий до Нарния със силата на дъха си.

Нарняните разказват на децата за изчезването на принц Рилиан, който веднъж тръгнал в търсене на чудовищната зелена змия, убила майка му - Дъщерята на звездата. На мястото на убийството Рилиан срещна красива дама в зелена рокля, мани го с него и след това не се върна у дома. Най-добрите нарняни се опитаха да намерят принца, но нито един от тях не се върна, така че търсенето на принца беше официално забранено от цар Каспиан. За да изпълнят завета на Аслан, децата трябва да прибягнат до помощта и съветите на говорещи сови, които ги запознават с ексцентрично и меланхолично създание, скитащо крякане на име Хмур. Той може да покаже пътя на север и да придружава децата. Пътуващите тръгват в търсене на пътя, посочен от Аслан. Скоро обаче става ясно, че Джил не помни твърдо знаците, поради което героите изпадат в беда - минават покрай руините на града на древни великани, които Аслан им заповяда да намерят, и се озовават в замъка на канибалните великани, изкушени от топла нощ и обилна вечеря. Бягайки от преследването, те падат дълбоко под земята, където се срещат с армия от гноми, поданици на своята кралица. Героите под придружител правят необичайно пътешествие през мистериозни пещери, прекосяват подземното море и се оказват в Подземното царство, в града, където, както се оказва, омагьосаният принц живее. Изобщо не помни Нарния, вярва, че е прекарал целия си живот в Подземния парк, със своята „любовница“, седмата и не вярва в съществуването на „Горния свят“. Само веднъж на ден омагьосването отпада от него и той си припомня миналия си живот. По това време магьосницата в зелена рокля го приковава към вълшебния Сребърен стол, убеждавайки принца, че е тежко болен и за това време губи ума си, ставайки опасен за другите. За щастие, героите по чудо се озовават до принца по време на пристъп на „лудост“ и когато чуе как ги моли да го освободят „в името на Аслан“ (четвъртия знак), те прерязват веригите. Сега споменът се връща напълно на младежа и той е готов да се бори с вещицата, след което да се върне у дома.

Деца, Хмур и Рилиан побеждават зелената магьосница - отначало морално, когато тя се опитва да омагьоса всички и убеждава, че няма друг свят освен Подземния, а след това и физически, когато се превръща в смъртоносна змия. Пътешествениците освобождават поробените от вещицата гноми и се връщат в Нарния на Бъдни вечер по дълъг подземен маршрут. Възрастният Каспий X, едва срещнал сина си, умира и Рилиан става цар на негово място. Юстас и Джил, придружени от Аслан, се връщат в училище и там също преодоляват своите врагове и мъчители.

Кон и неговото момче (1954) Резюме

Момчето на Шаста живее на морския бряг в рибарската колиба, когото нарича баща си. Животът му е труден и пълен с трудности. Веднъж в дома им се появява благороден непознат-тархан на красив кон. Чувайки разговора на баща си с непознат, момчето научава, че е приемник и те искат да го продадат в робство на благороден гост. Решава да избяга от жестокия Тархистан. Говорещият кон на непознатия става негов спътник в движение. Той разказва на Shaste за красивата северна страна Нарния, откъдето и двамата идват, откъдето въздухът е свеж и царува свободата. По пътя бегълците срещат Тархин Аравита, който избяга от къщата от зла ​​мащеха, принудена да се омъжи за богат старец и нейната говореща кобила. Заедно те се втурват към Нарния. За да стигнат до там, те трябва да минат през многолюдната столица на Тархистан - Ташбан, където приятели случайно се разделиха сред улична тълпа. Така Шаста влиза в резиденцията на четирима нарнийски царе и кралици, които са в Тархистан на посещение, където всички го вземат за принц на Орландия Корин. Там той научава, че кралица Сюзън иска да откаже сватовството на тархистанския принц Рабадаш и поради това цялото посолство в Нарний е било застрашено. Нарняните споделят плановете си за бързо отпътуване към дома и в присъствието на Шаста обсъждат достойнствата и недостатъците на различните пътища, водещи към Нарния. За заминаване нарнийските крале избират кораб. С тази информация Шаста избяга от резиденцията в търсене на приятелите си, преди да се срещне с принц Корин, когото прилича на две капки вода.

Аравита, оставена в града сама с два коня, се среща със своята приятелка Лазарилина, която наскоро се омъжи и води безхаберен висок живот. Приятелка се ангажира да помогне на Аравита, въпреки че не разбира защо трябва да бяга от такъв високопоставен и богат младоженец. Те чакат нощта и се опитват да си проправят път към уговореното място за срещи - изоставени гробници зад градската стена, на ръба на пустинята. Там слугите на Лазарилин трябвало да донесат коне. Най-краткият път до гробниците се намира през двореца на владетеля на Тархистан Тискрок, където Лазарилина влиза като благородна личност. Веднъж там момичетата стават свидетели на таен разговор между принц Рабадаш и баща му Тисрок. Рабадаш е бесен, че кралица Сюзън и нейните братя и сестри са избягали от него на кораба. Той иска да се ожени за нея по всякакъв начин. За това Рабадаш предлага на баща си да организира военна експедиция на север, за да превземе първо Орландия, а след това Нарния. След размисъл Тискрок позволява на Рабадаш да организира такава агресивна кампания на свой риск. Момичетата са избрани от тайните стаи на Тискрок и се разделят. Аравита, преминавайки през градската стена, среща Шаста и коне извън града и говори за коварните планове на Рабадаш. Познавайки пътя през пустинята от историята на Шаста, приятелите веднага тръгват на пътуването, за да предупредят краля на Орландия. По пътя преодоляват многобройни трудности и изпитания, четата на Рабадаш преследва пътешествениците по петите. Последният крак на пътя от дома на отшелника до кралския замък, Анвард Шаста, трябва да се движи сам, тъй като конете бяха изтощени, а Аравита беше ранен от лъв. Но Шаста успява да предупреди краля на Орландия Лум навреме. Замъкът е заключен и подготвен за обсада. Нарняните, дошли на помощ, се сражаваха в ожесточена битка с тархистите, в резултат на което Рабадаш беше пленен, а останалите тархисти бяха изгонени.

След битката могъщият лъв Аслан, създателят и истински господар на Нарния, се оказва Шаста, Аравита и говорещи коне и говори за това как наистина техните приключения и привидно нещастие не са били случайни. Всички тези събития бяха част от плановете му, грижата му за Нарния, за Орландия и за себе си. След битката се оказва, че Шаста е брат-близнак на принц Корин, изгубен в детството, а истинското му име е Кор. Когато победителите решават какво да правят с победения, Аслан отново се появява и превръща богохулния Рабадаш за известно време в магаре, като наказание за предателството и глупостта му. Но когато Рабадаш се „излекува“ от образа на магаре и стане владетел на Тархистан, над него ще остане заклинание: той няма да може да отиде никъде от столицата си и от храма на богинята Таш, който почита и постави над Аслан, в противен случай отново ще стане магаре.

Епилогът говори за съдбата на героите и страните: Нарния и Орландия, като се отърват от вражеската заплаха, просперират и просперират, тархистите са щастливи от мирното управление на Рабадаш, Кор и Аравита станаха много дружелюбни и когато пораснаха, се ожениха, имаха наследник, царя на Орландия, Рам страхотно; войнственият принц Корин става велик рицар и шампион в юмручни битки, а говорещите коне започват нов свободен живот в родната му Нарния.

Племенникът на магьосника (1955 г.)

Поли Плъмър живее в Лондон, до къщата, в която Дигори Кърк беше принудена да се засели. Майката на Дигори е болна, така че той живее с чичо й, мъж със странности. Той не разбира защо леля му не му позволява да влезе в работната стая на чичо си, докато един ден по грешка не се озова там с Поли. Оказва се, че чичо му Андрю бил магьосник, не особено успешен в тази област, но успял да създаде пръстени, зелени и жълти, които отнели от нашия свят всеки, който ги докосне. Къде отиват пръстените - Андрю Кетърли не знае. Затова той подмамил Поли да вземе пръстена, а Дигори бил принуден да тръгне след нея, като взел със себе си два чифта пръстени - за себе си и за нея.

Момчетата се озоваха в Гората между световете, където времето почти не тече и хората почти не се разпознават, но във всяко от многото езера на Гората между световете започва път към друг свят, почти същият като нашия. От любопитство те тръгнаха да погледнат първия свят, на който се натъкнаха, а той се оказва Чарн. Чарн - град или свят - е почти празен, но някога е бил обитаван. Дигори и Поли случайно намират последния оцелял от обитателя му - кралица Джадис, жестока и мощна магьосница. Дигори, поддавайки се на изкушението и любопитството, събужда Джадис, въпреки че все още не знаеше, че това ще им донесе много проблеми с Поли. Заедно с децата магьосницата завършва в Лондон в началото на 20-ти век.

Оказва се, че на този свят Джадис не може да си почита, но цялата й физическа сила остава с нея. Джадис отива "да завладее града", а чичо Андрю, очарован от нея, придружава вещицата, като иска да угоди. По това време Поли и Дигири се опитват да измислят как да я измъкнат от нашия свят в Гората между световете. Затова, когато магьосницата се върне, те вече я чакат в засада в къщата на Дигори. В объркването и объркването, заедно с Джадис и децата от нашия свят, и чичо Андрю, и таксито Франк, които случайно бяха до тях, и конят му изчезват. Така те влизат в нов свят; свят, който все още се създава. Създава се от песен. Първо се появява земята, след това небето и звездите, Слънцето и растенията, а след това говорещите животни и фауните, гномите, нимфите и други приказни създания. Става очевидно, че лъвът пее тази песен, мощна и царствена. Докато песента все още звучи във въздуха, светът оживява и се разраства, а дори от фрагмента от лампад от Лондон, с който Джадис се опита да убие лъва на Аслан, расте лампада.

Аслан говори с момчетата, той им разказва за Нарния, за факта, че злото идва в страната с вещицата. Тъй като „синът на Адам и Ева“ го доведе в Нарния, тогава „децата на Адам и Ева“ са длъжни да му помогнат да го запазят. За целта Аслан изпраща Поли и Дигори да донесат ябълка от прекрасна градина. Такава ябълка, че от нея ще израсне дърво, което може да предпази Нарния от много неприятности. След като децата се удрят на пътя на кон (Аслан награди крилата си), той коронясва кабинджия от Лондон - така Франк става Франсис king, крал на Нарния, а съпругата му Нели, сега кралица Хелън, по призив на Аслан идва от нашия свят.

Междувременно Поли и Дигори достигат градината, където растат ябълките на вечната младост. Тук Дигири чака тест: той среща Джадис, която дойде за ябълка за себе си и вече я е изяла. Сега тя убеждава Дигори да вземе такава за себе си или за болната му майка.

Но Дигори отказва, като правилно вярва, че вещицата го лъже, и бере само една ябълка - за Аслан. От засадената ябълка расте същото дърво, което ще осигури защита на Нарния от Джадис още много стотици години. И една ябълка от това дърво получава Digori, като подарък. Тогава Аслан обясни на децата, че този, който скубе тази ябълка за себе си, получава не само безсмъртие, но и безкрайни мъки и го получава само от друг - ако не безсмъртие, то поне добро здраве и щастие до края на дните си ,

Децата се завръщат в Англия, майката на Дигири се възстановява. Децата заравят всички вълшебни пръстени в земята, а чичо Андрю, отново вкъщи, завинаги напуска магьосничество. От останалото ядро ​​на ябълката расте друго дърво, не толкова прекрасно, колкото нарнянското. Но много години по-късно, след като бурята го разби, Дигори (тогава вече професор Кирк) поръча гардероб от него. И този килер ще доведе другите четири деца в Нарния, към нови приключения. Всичко това ще се случи в следващата книга от хроники: „Лъвът, вещицата и гардеробът“.

The Last Battle (1956) Обобщение

Злите и коварни маймуни Хитрите, живеещи в покрайнините на Нарния, с помощта на глупавия си приятел - магарето Лопух, откриват кожата на мъртъв див лъв. Маймуната има идеята да облича магаре в тази кожа, да го покаже на нарняните като Аслан, да завземе властта и да управлява от негово име. Така последният крал на Нарния, Тириан, е изправен пред нова заплаха. Страната постепенно се изпълва с тархистани, които отсичат говорещи дървета, поробват и експлоатират жителите и го правят от името на Аслан. Ужасните маймуни хитрости управляват всичко. Лошата новина намира Тириан далеч от столицата, така че най-близките му съюзници и другари в този момент могат да бъдат само най-близкият приятел еднорог Алмаз и кентавърът Руномудр, който сам пристигна, за да предупреди краля за опасността и страшните знаци в небето. Тириан изпраща Руномудра в Каер-Паравел за помощ и заедно с Даймънд отива в епицентъра на събитията. Те са разположени в близост до фенерския хълм, бърлогата на Маймуната, където е подредена специална конюшня за фалшивия Аслан. Когато Тириан дойде там и повика Хитра за честна битка, той от името на Аслан заповядва на своите юнаци от Тархистан да хванат царя и да го вържат за дърво. Волята на животни и други същества, жителите на Нарния, е парализирана от споменаването на името на великия Лъв, на когото те се подчиняваха. Те хранят пленения цар и се грижат за него, но се страхуват да освободят. Осъзнавайки, че със собствените си сили няма да успее да спаси страната и себе си, той мислено извиква децата, спасителя на Нарния, които в миналото многократно са идвали в страната си с Аслан и по негова воля. Тогава той потъва в забвение и насън се среща със седемте приятели на Нарния, които многократно са спасявали вълшебния свят. Кралят отново ги моли за помощ.

Междувременно в нашия свят, в Англия, проф. Кърк, леля Поли, Питър Певенси, Едмънд Певенси, Луси Певенси, Юстас Рек и Джил Поул, приятели на Нарния, след като са получили съобщение от Тириан, започват да действат. Питър и Едмънд, преоблечени като работници, поправящи тръби в близост до бившия дом на професор Кирк, изваждат кутия, скрита в земята, с вълшебни пръстени, които им позволяват да се движат между световете. Очевидно само Юстас и Джил могат да се възползват от тях, тъй като все още не са пораснали. Другите (с изключение на Сюзън Певенси, която предаде Нарния и сега се интересуват само от „момчета и покани“) пристигат с влак по-късно, а Питър и Едмънд ги срещат. Внезапно нещо се случва и Юстес и Джил се хвърлят право от влака в Нарнийската гора без никакви халки.

Срещнали се с Тириан и го освободили от плен, те решават да му помогнат в битката и да разберат ситуацията. Намерили временно убежище в тайна кула с военни припаси (построена в случай на някаква катастрофа), и тримата с помощта на броня и грим се маскират като воини на Тархистан и проникват в конюшнята, където уж се намира Аслан. Там те откриват буро Лопух, „приятелят“ на Маймуната, когото той принудил да сложи на лъвската кожа. Откраднали и освободили Бърдок, те тръгнали да се срещнат с армията на кентавъра Руномудра, която той трябва да донесе от Каер-Паравел. Планът на краля е с подкрепата на верни воини да покаже на нарняните фалшивия Аслан, да лиши маймуната от властта и да я направи безобидна. Но хитростта на Хитър вече даде плод: нарняните не вярват на никого и не искат да чуят никакви разговори за Аслан. Таркистанците, които отначало се преструваха на съюзници на Хитр, сега напълно го контролират и чрез маймуната вдъхновяват всички, че Аслан и злата тархистанска богиня Таш по същество са същите, а съществото, което е в конюшнята под прикритието на Аслан, трябва да се нарече синкретично име: Tashlan ”(Tash + Aslan).

Царят и другарите му срещат пленените от тархистите гноми и ги спасяват от робството, но гномите, преживели измамата, не вярват на своя цар. Само един gnome, Поггин, се присъединява към тях. Тогава пътешествениците виждат ужасно видение: недалеч от тях гигантско много въоръжено чудовище с птича глава се плъзга в Нарния - богинята Таш, която беше призвана към маймуни и неговите другари в Нарния. Скоро се появява орелът Далнозор. Dalnozor съобщава, че Маймуната отдавна е в тайни отношения с Tisrok и сега Car-Paravel е пленен от морето, гарнизонът му е убит, армията на Runomudra е победена и той е мъртъв. Когато умираше, той го помоли да прехвърли завета си на краля: „Всички светове свършват, с изключение на страната Аслан. Благородна смърт е съкровище и всеки е достатъчно богат, за да го купи.“

С появата на Нарния Таш Тириан счита борбата за безнадеждна и предвижда последната битка с кървав изход за себе си и приятелите си. Той се опитва да изпрати децата обратно, но те не искат и не могат. Връщат се в злощастното ясли, където по това време командваха командирът на Тархистан Ришда-Тархан и котката Риджий, които успяха да разгадаят циничните планове на нашествениците и ги взеха „да споделят“. В конюшнята няма повече Burdock, но на всички е ясно, че все още има нещо. Това „нещо“ смъртоносно уплаши котката, която страхотно се опита да влезе вътре. Таркистанците вярват, че Таш е в яслата, и започват да го боготворят. След като се приближил до конюшнята, кралят и приятелите му извикали армията на тархистите на бой, призовавайки всички верни на царя и Аслана нарняните. Но има много малко от тях и подкрепления идват на тархистите. Освен това освободените гноми предадоха краля и разстреляха нарнянските говорещи коне, събрани за помощ. Ришда-Тархан обещава милост на всички, които помагат в жертвата на царя и децата на Таш. Така смисълът на Последната битка става не само за да победи врага, но и да го завлече в конюшнята. Приятелите на краля успяват да хвърлят Маймуната в конюшнята, но самите врагове ги бутат и бутат в конюшнята. Накрая цар Тириан, който грабна основния си съперник Ришду-тархан в плевнята, също се озовава в конюшня. Рашду и маймуната изяжда Таш, който наистина е бил там, но сега изчезва, прогонен от гласа на Аслан.

Джил, Еуст и останалите петима приятели на Нарния се появяват до Тириан в техните дрехи на древните царе и кралици, както и онези животни и същества, които всички считаха за мъртви в последната битка. Сред тях Тириан се чувства по нов начин и вижда, че също е облечен в красиви дрехи. Яслите се трансформират, превръщайки се в безкрайна райска градина. От старата ясла остава само заключена врата. Опитвайки се да разберат къде се намират и какво се е случило, цар Тириан и приятелите му отиват по-нататък през градината и виждат гномите, които трахистите хвърлиха в обора по-рано, но, заслепени от собственото си неверие, гордост и гняв, те не виждат нищо наоколо. Тогава те срещат Емет, млад тархистански войн, който искрено търси Таш и се стреми да й се поклони, но който живееше благочестиво и по този начин служи не на Таш, а на Аслан. Накрая самият Аслан се събира и ги поздравява, след което отваря мистериозна врата. Времето и пространството се променят. През вратата героите наблюдават апокалиптичните събития в Нарния и смъртта на всичко, което остава зад вратата. Всички живи същества, които някога са живели в Нарния, минават покрай тях. Добрите нарняни отиват до вратата и попадат в царството на Аслан, лошите изчезват в сянката на Лъв. След като светът извън вратата умира и вратата най-накрая се затваря, героите се оказват на още по-красиво място от онова, в което се е обърнало яслите. Това е „истинска Нарния“. Тук те първо се срещат с приятелите си от Нарний от дълбокото минало, а след това и собствените си родители, които съответно попаднаха в „истинска Англия“ (всички реални страни са тук, в страната на Аслан). Те се страхуват, че Аслан ще ги върне в нашия свят, но се оказва, че там, на Земята, те загинаха при влакова катастрофа и може да останат тук завинаги. Говорейки за това, Аслан променя имиджа си и вече не е Лъв за порасналите деца на Певенси и техните приятели. С това завършва целия цикъл на приказките на C. S. Lewis.

Що се отнася до Сюзън, нейната по-нататъшна съдба след смъртта на нейните братя, сестра и родители остава неизвестна. В писмо до момчето Мартин Люис пише:

В книгата не се казва какво ще се случи със Сюзън. Тя остана жива в нашия свят, след като успя да се превърне в доста глупаво, нарцистично момиче. Въпреки това тя има достатъчно време да се поправи и може би в крайна сметка ще се озове в страната на Аслан по свой начин. Мисля, че дори след всичко, което видя и чу в Нарния, с възрастта може да се увери, че всичко това е „глупост“.

Съдбата на вълшебните пръстени също остава неизвестна.

Добавете коментар

Вашият имейл няма да бъде публикуван. Задължителните полета са маркирани *